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第390章 游戏里的事,游戏里解决(3/6)

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没处花不要紧,那就再收割一波好了,反正游戏就是玩呗。

此时由于之前囤积的矿物、星舰、星币,以及国人矿工的持续性产出,被方杰大量出货抛售,导致游戏里本来暴涨的物价又开始大幅暴跌。

本来已经涨到20星币一个立方的矿物,被打回10星币不说,还持续下跌到了5星币,最低的时候甚至跌到了3星币,可以说这会儿市场上只要有收矿的,哪怕挂2星币,有玩家嫌挂单麻烦,也依然会直接卖掉成交。

与此同时,前期那些一窝蜂生产星舰装备的制造号,由于时间差和被方杰抛售的关系,手里的货都被压着了,便宜卖也不是不行,但价格已经远低于制造成本。

用股市的话说,这帮跟风的家伙就是被套牢了,除非割肉止损,否则手头上就没有流动资金了,严重影响了他们后续生产经营活动。

游戏里的另一个市场,充值点交易市场,此时充值点也是开启了反转的走势,从之前的通货紧缩直接转变成了通货膨胀。

充值点升值后,与游戏币的汇率从1:5000万,一路飙升至1:3亿。

此时,方杰手中已经没有多少游戏币,而全特么都是充值点,360多万充值点!

如果这些充值点全部换成游戏币,那就是1000多兆游戏币,也就是说100兆游戏币经过三圈收割,重新回到手中,已经翻了10倍不止!

当然,这只是理论上的数据,毕竟市场短时间内可吃不下这么多充值点,不断出货就会不断打掉充值点的价格,实际没那么多。

也不是不可以这么干,这等于又开启了新一波的收割模式,可是这样一来,估计游戏就会被方杰搞崩溃了,他还要继续玩呢,意思意思一下就行了,做人留一线嘛。

所以拿出100万充值点,慢慢地换成游戏币就行,这些游戏币用作军团的内部发展建设,以备不时之需。

其他的充值点暂时放着,这可是硬通货,等以后游戏币花完了再换,也随时可以用这些当本钱坐庄,用同样的套路再收割一波。

反正老外有钱,每隔一两个月操作一波,除了让老外们有点肉疼之外,还不至于伤筋动骨,也不会太破坏游戏经济。

这就是方杰的期货套路操作,分别以游戏币、游戏道具、充值点三项作为期货标的,在预判市场后,进行三波收割,连外挂什么的都不用,随随便便倒倒手就发财了,也为后续操作赚取了足够的坐庄本钱。

至此,国际服《》的游戏内部经济,一定程度已经被方杰给控制了,只要游戏公司不出面干涉,现在他要让游戏经济通货膨胀就通货膨胀,要让游戏通货紧缩就通货紧缩,成为了游戏里翻云覆雨的金融大鳄。

但游戏公司怎么可能不干涉呢?

照方杰这么搞下去,《》就算再怎么牛逼,只要他肯,分分钟就能把游戏搞死搞残。

其实早在国人矿工大举进入游戏霸矿的时候,冰岛游戏公司就已经开始关注和着手调查了,因为许多老外玩家抢不到矿,对这些来自华国的farmer深恶痛绝,向游戏公司进行了大量的投诉,认为这些farmer干扰了他们的游戏正常体验。

游戏公司一开始其实对于华国玩家是举双手欢迎的,公司高层还为此兴奋了好几天,完全没料到自己制作的游戏,居然都火到华国去了,而且游戏在线人数一下暴增了近2000人,公司收入随之大增,这绝对是喜事临门啊!

可是接到大量投诉后,游戏公司的态度渐渐改变了,虽然还谈不上要打压华国玩家,但游戏正义不容他人亵渎,于是开始调查这些国
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